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RAILWAYS (1 Jugador)
CITY PLANNER (1-2 Jugadores)
EMPIRE (1 Jugador)
Un pack con tres nano juegos, que pueden combinarse para crear un cuarto juego.
Cada juego se compone de 9 cartas, 9 dados y 9 cubos de madera.
A mediados del siglo XIX, la época de la Revolución Industrial, debes aprovechar la era del vapor y construir tu imperio ferroviario desarrollando vías férreas, ampliando edificios y trasladando pasajeros para obtener el mayor beneficio al final de doce rondas.
Railways es el primer juego de la familia "Nano9games". Con 9 cartas, 9 dados y 9 cubos, deberás construir una red y conectar los edificios para mover pasajeros. Utilizarás cartas e íconos para realizar acciones. Durante cada ronda, juega cartas para combinar íconos y realizar acciones:
Si juegas dos íconos de la misma carta, debes aumentar tu contaminación. Tu objetivo es obtener el mayor beneficio posible y ganas dinero cuando mueves pasajeros a través de enlaces y edificios...
Con un segundo juego de cartas, y dados y cubos de un color diferente, puedes jugar a Railways con dos jugadores.
City Planner es una versión de Town Center de 9 cartas, 9 cubos y 9 dados mezclada con Card City y dados. Tu Pequeña Ciudad se divide en varios bloques que contienen diferentes distritos (Residencial, Comercio, Industria, Edificios Culturales, Ayuntamiento o zonificación mixta de Residencial y Comercio).
Es un juego de dados en el que decides dónde colocar/bloquear/afectar los dados para obtener la mayor cantidad de dinero/PV
Durante el juego, los jugadores realizarán las siguientes cuatro fases en orden: tirar los dados, pasar una carta, anotar todas las cartas y finalizar el turno. El juego termina después de 8 rondas.
A principios de siglo, construye tu imperio industrial construyendo fábricas, contratando trabajadores, produciendo bienes y vendiéndolos para obtener ganancias. ¿Qué tan rico serás cuando te jubiles?
Crea un imperio manufacturero en 30 años (15 turnos) construyendo fábricas, produciendo capital, materiales, materias primas y bienes, y obtén tantas ganancias como puedas.
Cada turno consta de tres fases:
Fase 1. Establecer el mercado
Tira el dado del Mercado y colócalo al lado del Mercado. Compara la cara del dado de Mercado con los números de Recursos enumerados en su fila correspondiente. Esta fila muestra las cantidades que ganarás en Capital o Ganancia por cada unidad de recurso vendida durante este turno en la Fase 2.
Fase 2. Toma tus acciones
Ahora puedes realizar hasta 4 acciones en el juego, una vez cada una, en el orden que se indica a continuación, aunque puedes omitir cualquier acción de la serie (por ejemplo, A, (omitir B), C, D): vender recursos y/ o Capital con fines de lucro; Contratar y/o trasladar trabajadores; construir un edificio/eventos; Producir Recursos y/o Capital.
Fase 3. Mantenimiento/Tiempo de registro transcurrido
El exceso de personal en un edificio puede generar costos adicionales y hacer que los edificios requieran mantenimiento.
Al final de cada turno, mueve el marcador en el marcador de Años en el negocio hacia adelante un espacio.
El juego termina después de cumplir 30 años.
Este juego combina componentes (25 cartas, 27 dados, 27 cubos) de los primeros 3 Nano9Games (Imperio, Ferrocarriles y Planificador de la ciudad) y tiene un modo para un solo jugador y para dos jugadores.
Los jugadores compiten para construir y mejorar edificios, crear ferrocarriles, transportar pasajeros a sus destinos y producir bienes en sus fábricas para ganar capital y generar ganancias.
Empire Planners es estrictamente un libro de reglas. Los jugadores necesitarán Empire, Railways y City Planner para jugar.
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